是真是假?一文梳理近期关于微软关闭旗下工作室的传闻

[百科] 时间:2026-07-17 08:47:15 来源:广知资讯网 作者:探索 点击:87次

近期关于微软将关闭《地狱之刃》开发商 Ninja Theory 的真假作室传闻甚嚣尘上。据 Game File 的文梳闻斯蒂芬·托蒂洛(Stephanie Totilo)披露,微软在该工作室本月早些时候发布新作《塞娜》(Senua's Saga: Hellblade II)预告片之前,理近便已启动了关闭该工作室的期关计划。托蒂洛指出,于微发布预告片的软关核心策略在于提升工作室估值,旨在吸引潜在投资者进行收购,闭旗从而为团队寻找新的下工归宿。

尽管存在上述资本运作计划,真假作室目前尚不清楚 Ninja Theory 的文梳闻管理层是否提前获知了这一内部决策。

另有报道指出,理近Ninja Theory 正与 Double Fine 及 Compulsion Games 一同与微软进行谈判,期关试图通过“分拆”而非直接“关闭”的于微方式保留团队独立性。然而,软关即便谈判达成,闭旗这些工作室仍难以避免大规模裁员的风险。

与此同时,Insider Gaming 的迈克·斯特劳(Mike Stohr)在社交媒体上进一步证实了裁员规模,称微软 Xbox 部门计划在今年年底前关闭“至少两家”工作室。他特别强调:“其中一家工作室的关闭将令业界震惊。”

斯特劳澄清,被裁撤的对象并非 Obsidian 或 Rare 等知名大厂,但他正在积极收集员工当下的真实感受。他预测,随着未来几周最终决策的落地,局势将更加明朗。

据传,Xbox 的裁员与工作室关闭行动旨在配合微软财年结束(6月30日)后的财务调整。这一举措被视为 Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马(Phil Spencer 继任者/或指代现任高管,此处依原文语境保留名字)为遏制部门收入下滑而采取的关键步骤。夏尔马与首席运营官马特·布蒂(Matt Booty)此前曾撰文坦言 Xbox 面临的严峻现实:公司年度责任利润率同比下降了 3%。

夏尔马在文中写道:“我们的财年将以约 3% 的责任利润率收官,这一数据同比出现下滑。若剔除动视暴雪 King 业务的影响,过去五年我们在内容、平台及硬件补贴上的累计投入已超过 200 亿美元,然而同期年收入却萎缩了近 5 亿美元。这种不可持续的模式必须终结。”

与此同时,高层人事变动也在同步发生。据报道,Xbox 游戏工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)及首席幕僚路易丝·奥康纳(Louise O'Connor)已正式辞职。邓肯在致员工的邮件中表示,他在领导 Xbox 游戏工作室的 20 个月期间,推动了“多次完美发布”,并为这些成果推动公司业务成功感到自豪。

尽管外界充斥着关于工作室关闭和裁员的悲观论调,Xbox 首席战略官马修·鲍尔(Matthew Ball)仍公开辟谣,重申公司并未“改变方向”,并将继续推进 Xbox 独占游戏的发行计划。

马修·鲍尔在社交媒体上明确回应:“这些传闻纯属虚假。《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)和《发条革命》(Clockwork Revolution)将继续保持 Xbox 独占地位。目前没有任何相关讨论,也从未有过任何‘改变方向’的商谈。”

(责任编辑:休闲)

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